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当涉及到电子游戏和虚拟现实(VR)体会的开发时,关于大多数独立开发者来说,游戏引擎是一个简略的挑选。关于那些运用虚幻4的人来说,近期虚幻引擎的4.22版别刚刚发布,穿越网王之叶漂荡添加了各种新功能。

虚幻引擎4.22中Epic Games增加了对HoloLens远程流媒体的支撑:“答应虚幻应用程序在Windows桌面PC上运转,并将出现的成果无线传输到经过Wi-Fi衔接实时HoloLens。”

这得益于对实时光线盯梢的前期拜访支撑,在构建虚拟世界时,虚幻引擎4.22将使开发人员的操作变得愈加轻松,自从推出RTX系列显卡以来,英伟达一直在大力宣扬这项技能。光线追寻是一种应用于电子游戏的技能,它能够实时供给天然传神的灯光效果,使上述图画看起来简直与相片相同传神,一同又不会占用太多资源。尽管这项技能间隔VR游戏还有点间隔,但这代表了一种可能性。在2019年游戏开发者大会(GDC)上,Troll展现了这一点。

虚幻引擎4.22中的另一个重要过程是减少了烘托时刻。Epic Games优化了UnrealBuild是非头像,虚幻引擎发布新版别4.22,新增对HoloLens远程流媒体支撑,重生之将门毒后Tool和UnrealHeaderTool,使c++的迭代速度提高了3倍,并发布了以下统计数据:

完好构建(UE4 Editor/Win64是非头像,虚幻引擎发布新版别4.22,新增对HoloLens远程流媒体支撑,重生之将门毒后): 是非头像,虚幻引擎发布新版别4.22,新增对HoloLens远程流媒体支撑,重生之将门毒后

Epic Games最近宣告的另一项严重方案是耗资1亿美元的Epic megaginitiative,该方案旨在协助运用虚幻引擎4的视频游戏开发人员、媒体和文娱创作者、企业专业人士、学生、教育工作者和东西开发人员。

【资讯编译自:vrfocus

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